مواد پر جائیں
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across کارڈ حکمت عملی.

001
KYC
Know Your Customer — کھلاڑی کی شناخت ثابت کرنے کا قانونی عمل جس میں شناختی کارڈ اور پتے کی تصدیق شامل ہے، پیسے نکالنے سے پہلے لازمی۔
002
RTP
Return to Player — وہ نظریاتی فیصد جو بتاتا ہے کہ طویل مدت میں گیم کھلاڑیوں کو کتنی رقم واپس کرتا ہے، مثلاً 96% RTP کا مطلب ہر 100 روپے میں 96 واپس۔
003
بلائنڈ کھلاڑی
تین پتی میں وہ کھلاڑی جو اپنے کارڈ دیکھے بغیر کھیلتا ہے اور اس کی چال دیکھنے والے کھلاڑی سے آدھی ہوتی ہے۔
004
بوٹ
تین پتی میں گیم شروع ہونے سے پہلے میز پر رکھی جانے والی لازمی ابتدائی رقم جسے تمام کھلاڑی مل کر ادا کرتے ہیں۔
005
پکا ہاتھ
تین پتی میں تین ایک جیسے کارڈز کا مجموعہ جو کہ سب سے طاقتور ہاتھ مانا جاتا ہے۔
006
پوائنٹس رمی
رمی کی وہ قسم جس میں ہر گیم الگ سے کھیلا جاتا ہے اور ہارنے والے کھلاڑی کے بے ترتیب کارڈز کے پوائنٹس گنے جاتے ہیں۔
007
تین پتی
جنوبی ایشیا کا مشہور کارڈ گیم جس میں ہر کھلاڑی کو تین کارڈ ملتے ہیں اور سب سے اچھا ہاتھ جیتتا ہے، یہ پوکر سے ملتا جلتا ہے۔
008
ٹیبل لمٹ
کسی بھی کارڈ میز پر لگائے جانے والے کم از کم اور زیادہ سے زیادہ داؤ کی مقررہ حدیں جو پلیٹ فارم طے کرتا ہے۔
009
جوکر کارڈ
رمی میں وہ خاص کارڈ جو کسی بھی دوسرے کارڈ کی جگہ لے سکتا ہے اور غیر مکمل میلڈ کو مکمل کرنے میں مدد کرتا ہے۔
010
چال
تین پتی میں ہر باری ادا کی جانے والی رقم جو کھلاڑی کو گیم میں رہنے کے لیے ڈالنی پڑتی ہے۔
011
خالص ترتیب
رمی میں ایک ہی رنگ کے لگاتار کارڈز کی ایسی ترتیب جس میں کوئی جوکر استعمال نہ کیا گیا ہو، یہ جیتنے کے لیے لازمی ہے۔
012
ڈراپ
رمی میں گیم شروع ہوتے ہی یا درمیان میں کھیل چھوڑ دینا جس پر کم پوائنٹس کا جرمانہ لگتا ہے۔
013
ڈسکارڈ پائل
رمی میں وہ ڈھیر جہاں کھلاڑی اپنا غیر ضروری کارڈ پھینکتا ہے اور دوسرے کھلاڑی اسے اٹھا سکتے ہیں۔
014
ڈیڈ ووڈ
رمی میں کھلاڑی کے ہاتھ میں موجود وہ کارڈز جو کسی میلڈ میں شامل نہیں ہوئے اور ان کے پوائنٹس ہارنے پر گنے جاتے ہیں۔
015
ڈیلز رمی
رمی کا وہ فارمیٹ جس میں مقررہ تعداد میں ڈیلز کھیلی جاتی ہیں اور آخر میں سب سے زیادہ چپس والا کھلاڑی جیتتا ہے۔
016
ریسپانسیبل گیمنگ
وہ اصول اور ٹولز جو کھلاڑی کو اپنے داؤ، وقت اور خرچ پر حدیں لگانے کی اجازت دیتے ہیں تاکہ غیر صحت مند عادات سے بچا جا سکے۔
017
ریک
آن لائن کارڈ پلیٹ فارم کی وہ فیس جو ہر گیم کے بر تن سے کٹتی ہے اور یہ پلیٹ فارم کی آمدن کا بنیادی ذریعہ ہوتی ہے۔
018
سائیڈ شو
تین پتی میں ایک آپشن جس کے ذریعے کوئی کھلاڑی اپنے سامنے والے کھلاڑی کے ساتھ نجی طور پر کارڈز موازنہ کر سکتا ہے۔
019
سیٹلمنٹ
گیم یا ٹورنامنٹ ختم ہونے کے بعد جیت اور ہار کا حساب لگا کر کھلاڑیوں کے والیٹ میں رقم منتقل کرنے کا عمل۔
020
شو
تین پتی میں وہ لمحہ جب دو آخری کھلاڑی اپنے کارڈ ظاہر کرتے ہیں تاکہ فیصلہ ہو سکے کہ جیت کس کی ہے۔
021
فری رول
وہ ٹورنامنٹ جس میں شرکت کے لیے کوئی داخلہ فیس نہیں ہوتی لیکن جیتنے پر حقیقی انعام یا بونس ملتا ہے۔
022
لیڈر بورڈ
ٹورنامنٹ یا روزانہ کی بنیاد پر سب سے زیادہ کمانے والے کھلاڑیوں کی درجہ بندی کی فہرست جس پر اعلیٰ انعامات ملتے ہیں۔
023
میلڈ
رمی میں کارڈز کے وہ ترتیب شدہ گروپ جو کھلاڑی میز پر رکھتا ہے، یا تو ایک ہی قسم کے لگاتار کارڈ یا ایک ہی نمبر کے مختلف رنگ کے کارڈ۔
024
وگرنگ ضرورت
بونس رقم کو نکالنے سے پہلے اسے مقررہ تعداد میں گیمز میں لگانے کی شرط، مثلاً 20x کا مطلب بونس کو 20 گنا داؤ لگانا۔
025
ویلکم بونس
نئے کھلاڑیوں کو پہلی بار پیسے جمع کرانے پر ملنے والی اضافی رقم، جو اکثر مشروط ہوتی ہے اور وگرنگ ضرورت کے ساتھ آتی ہے۔